
从《剑星:雨》公布的那刻起,就注定了全球玩要为它吵架至少三天三夜。
时至今日,只要游戏中出现足够醒目的女角,就很难避开场围绕审美、别与立场的雨腥风。
何况它是由油腻师姐、“韩国尼尔”、紧身衣工业革命师、东亚曲线美学守门员、DEI逆行者、男凝视话题常驻嘉宾、女角争议永动机、让玩边骂边截图的男人——金亨泰先生造的游戏。
事情是这样的:前几天举办的夏日游戏节上,Shift Up公开了新作《剑星:雨》,并发布了支PV。据官介绍,这部作品将承接前作,继续描绘《剑星》世界未来发生的故事。
这次曝主要展示了新主角、场景风格、战斗式与世界观设定等多面内容。从画面观感来看,新作的舞台不再以荒凉开阔的地表为主,而是由加密集、阴暗,颇具赛博朋克气质的巨型城市取代。
画面中不仅能看到低错落的建筑、纵横交叠的道路,也出现了大量中文招和街景细节。此前,官账号曾提到,开发团队已经在重庆完成取景,所以中不少场景也能看到重庆的影子:
↑这个场景便明显参考了重庆城市地标来福士↓
另外,新作女主角伊薇(Evie)的战斗式也有明显变化。用大量篇幅展示了伊薇拳脚连击、近身格斗的战斗风格。攻击节奏快,动作有力量感,敌人的受击反馈也加明显。
单从这支曝 PV来看,《剑星:雨》论在场景塑造、动作设计还是整体画面呈现,都相较前作展现出了十足的进步。
但正如文章开头所说,它公布的那刻,就注定会掀起场雨腥风——被到舆论中心的,正是本作全新的女主角伊薇。
争论的焦点之,是伊薇的年龄。
PV公开后,部分欧美玩认为,伊薇看起来过于年幼,像是还不到12岁的孩子。激烈的批评,则进步将这种设计指向了恋童倾向。
客观来说,其实从PV中可以看出,相较前作挑、成熟的女主角伊芙,伊薇身形相对娇小,并且留着头细碎的短发,脸庞圆润,从眼观感来说,确实带有几分孩子气。
你或多或少应该在网上看过些“老外猜亚洲人年龄”的,在这些内容里,欧美受访者经常会给出些相当离谱的判断,甚至把30多岁的亚洲人当成未成年。
些网友是将伊薇的截图丢给了AI年龄识别工具,而AI得出了“14岁”的判断,这似乎也让围绕伊薇年龄的争议显得并非毫来由。
不过在些熟悉亚洲文化的网友看来,成年亚洲女拥有这种偏圆润、显年轻的长相也并没有什么稀奇。有人举了不少亚洲偶像的例子,以证明现实中的亚洲女就拥有类似的脸型。
在这部分玩看来,“左派人士”批判角太幼显然是某种DEI话语在作祟,只要个女角不符他们对政正确的想象,就会立刻被套上道德审判的框架。
他们的观点是:真正有问题的不是伊薇的长相,而是欧美人向法分辨亚洲人的年龄,却总是用自己的审美经验去误读亚洲女的外貌特征,把其他人的长相和 “恋童倾向”联系起来,才是文化傲慢和文化偏见。
但说来也很微妙。就在部分欧美玩觉得伊薇“不够正确”,不该被设计得如此像小孩的时候,另边,国内玩也吵得沸沸扬扬,但观点却相反。
部分人觉得,伊薇能引发欧美批评,是《剑星》再次证明了自己站在反政正确的前线;但另部分玩看到“短发”和“假小子”,又觉得不对劲,万能胶厂家新作不如前作女主好,这是“忘本”,是Shift Up收了DEI和女权的钱。
我看到离谱的个,是把伊薇称作“自然女”——这个词对我来说都属于当前国服版本里IN新潮的词汇之,我还没有参透,哥们们已经率先用上当弹药了。
但真的点进去看这些言论,其实又很好搞明白大到底在吵什么。
如果说“千个玩心目中有千个亨女郎”,那么九百九十个是《剑星》前作中成熟、感女主角伊芙的样子。而伊薇能在全球市场引起不同的争议,恰恰在于她同时偏离了好几套模版。
不像部分欧美玩想象中“正确”的成年女,也不是部分国内玩期待中“正统”的师姐系“亨女郎”。
所以前者认为她是男凝视包装下的产物,后者怀疑是不是被女权和 DEI 改造过。同个伊薇在两边玩眼里,几乎成了相反的东西。大只挑有利的结果,用来证明自己早就相信的观点。
就把问题交给看似客观的法,不同AI也有自己的判断
对Shift Up来说,这种争议倒未出乎意料。
前段时间,金亨泰在接受韩国媒体Inven采访时也曾提到,伊薇确实是有意设计成个子较小、外表看起来年轻的角。这样做的目的,是为了突出她在激烈近身战中的反差魅力,展现出酷和帅气的面。
Shift Up直有非常鲜明的美术取向,从来不避讳对女角魅力的强调。论玩喜欢还是讨厌,只要开始讨论角,就已经获得了远普通游戏的曝光。至少从传播果来看,Shift Up这次显然已经赢麻了。
当然,个角能不能制造话题,和游戏终好不好玩是两回事。《剑星:雨》接下来然要面对的问题,是当玩将目光从伊薇的脸上移开之后,这个游戏是否还有多值得讨论的东西。不过这是后话了。
现在,让我们后再说个题外话:在这场混乱的争议中,我在海外社交媒体上看到了不少加离谱的发言——比如有人看到伊薇有双眼皮,就质疑她“根本不是亚洲人”。
还有人进步,把所有大眼睛的亚洲人开除了亚洲籍。
?
说实话,即便有些用户是在反串,能把话说到这个地步,也已经很难再把它单纯视作审美争论了。用“双眼皮”“眼睛大不大”这种粗暴标准,去判断个角够不够亚洲,本质上已经滑向了另种种族刻板印象。
说到底,让“伊薇看起来已经成年”和“伊薇看起来像个孩子”这两派玩互相说服,看起来是件不可能的困难事。
但至少,它也把个此前常常被忽略的问题摆到了台面上:当亚洲游戏越来越频繁地进入全球玩视野,欧美玩乃至游戏业界,也不得不面对多不符他们既有经验的东亚角形象。
多东亚角的出现,会立刻消除这种文化偏见吗?至少从伊薇引发的争议来看,答案显然没有那么乐观。围绕她的许多讨论,反而放大了人们对亚洲面孔、女气质乃至“亚洲审美”的刻板想象。
但,换个角度看,这也说明亚洲游戏正在从过去被定义的客体对象,逐渐变成参与塑造全球玩审美经验的主体。
随着越来越多传播度的亚洲作品进入全球市场,它们也开始把问题反过来抛给些玩,些人生中似乎从没认真看过亚洲人的玩——这就是亚洲游戏正在呈现的角,你们也该重新学着认识TA们了。相关词条:不锈钢保温施工 塑料管材生产线 钢绞线厂家 玻璃棉板 泡沫板橡塑板专用胶
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