2026年4月28日,欢瑞世纪旗下凤麟工作室正式全球发行反套路三国题材真人互动影游《代号三国:龙起》,游戏同步登陆Steam及蒸汽平台。本作以“架空穿越+人心博弈”为核心叙事,突破传统三国题材的宏大叙事框架,以现代普通人穿越乱世为视角,凭借现代思维与处世智慧展开博弈,主自由度剧情抉择与轻松解压的游玩体验。游戏内置“桃花不负”“霸业不误”双主线剧情,支持三十余种结局解锁,多周目内容饱满,上线后凭借鲜明特快速出圈,成为2026年互动影游赛道备受关注的标杆产品。
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发登顶全球榜单,口碑销量双丰收
《代号三国:龙起》发当日表现强劲销量火爆山东橡塑专用胶,举拿下Steam热门新品榜、东游戏魅力新品榜和人气蹿升新品榜三项榜,并迅速来到Steam国区畅销榜6的位置。
此外,该游戏同步登陆全球多个国及地区市场,跻身22个区域畅销榜单,收获了广大玩“好评如潮”的口碑认证。同时各社交平台均有大量主播开播、UP主发布内容,产品讨论度。持续增长的用户基数与口碑表现,为游戏后续长尾运营与长线销售奠定了坚实基础。
据三数据平台Gamalytic统计,《代号三国:龙起》上线10天内全球总收入已达约65.2万美元(预估区间40.1万—90.3万美元),成为2026年迄今为止热销的互动影游产品。
耕互动影游赛道,欢瑞世纪完成全链路布局
据了解《代号三国:龙起》并非欢瑞世纪在互动影游赛道的单次试水,而是长期战略布局下的又重要成果,其全资子公司北京凤麟互娱科技有限公司近两年来主投资并出品多款重量互动内容,以成熟的制作与出品能力,成为影视公司向互动影游赛道转型的行业标杆。
2025年11月20日,由欢瑞世纪旗下凤麟互娱主投并出品的互动影游《江山北望》登陆Steam,作品上线仅3小时便冲入国区畅销榜前十,位列六,长期维持约94的好评率。同年7月17日,欢瑞世纪投资出品并制作的《完蛋!我被美女包围了!2》也正式上线,延续前作爆款基因,凭借细腻情感叙事与自由度互动设计,击中年轻用户情绪消费需求,进步稳固了公司在恋向互动影游域的市场地位。
而本次作为发行出品参与《代号三国:龙起》,并在全球市场取得成功,证明欢瑞世纪或已完成互动影游赛道全链路布局。据欢瑞世纪互动影游业务负责人付雷先生介绍,欢瑞的互动影游发行团队具备十多年的影视及游戏发行经验,万能胶生产厂家并成功发行过业内多部爆款影游及游戏作品,目前正在化与Steam、Taptap等核心游戏平台的作,优化发行策略;同时拓展移动端分发渠道,联动抖音、微信等新媒体平台搭建小程序矩阵,实现多平台覆盖;并加快海外市场拓展步伐,动优质互动影游作品出海,挖掘市场的巨大潜力。
持续加码全球化发行,蓄力长线增长
放眼未来,欢瑞世纪在互动影游赛道的布局与新品储备看点十足。由JoyMediaLimited开发、凤麟工作室发行的末日情感真人互动影游《冰点之下》,已定档2026年5月15日全球登陆Steam,当前试玩Demo已开放,玩愿望单热度持续攀升。作品以冰封末日为背景,融骰子机制与情感养成玩法,是公司在题材多元化与发行差异化上的重要探索。除此之外,还有包括校园、悬疑等多款不同题材的代理发行产品即将定档。
欢瑞世纪互动影游业务负责人付雷先生表示,2026年欢瑞世纪将会在影游行业进行加入的布局,今年陆续会有多款影游产品会和广大玩见面。公司目前正在化AI技术驱动与全球化布局,将AI技术应用于产品研发、内容制作、产品发行等域,和作伙伴们起提升互动影游工业化生产与全球化发行率。欢瑞世纪正通过覆盖不同题材赛道,尽显创作广度与度,以“内容为、创新为核”,将自身在影视叙事、视觉美学上的厚积淀,与游戏的互动、沉浸感度融,持续破行业边界。
从《江山北望》引爆市场,到《代号三国:龙起》全球热销,再到《冰点之下》蓄势出海,欢瑞世纪在互动影游赛道走出了条清晰的影视转型之路。在内容为的时代,公司将影视叙事与游戏互动体验度融,通内容制作、全球发行、商业化变现全链条,形成了新的产业增长机遇。欢瑞世纪的探索不仅为自身开增量空间,为行业提供了可借鉴的转型样本。随着多精品陆续面世,这老影视企业在互动影游域的全球化布局,才刚刚开启新篇。
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