A24 的 进入后室 Get into Backrooms 重新定义了现代片的边界。在短短六天内,该片在北美本土斩获过 1 亿美元票房,成为 A24 票房的本土发行作品滨州防火门专用胶厂家 ,并让 20 岁的 Kane Parsons 成为北美周末夺冠年轻的演。
进入后室 Get into Backrooms 的成功——以及之前的《执迷》(Obsession)、Iron Lung 和《带她回来》(Bring Her Back)——标志着好莱坞开始愿意支持年轻创作者和具新鲜感的创意。它将互联网催生的电影未来从“是否可能”变成了“然发生”:如果立数字文化能比传统制片厂的系列大片座,好莱坞接下来会快速动哪个爆火的都市传说?
Creepypasta(怪谈)起源于 2000 年代中期论坛上对复制粘贴文本的俚语称呼,是互联网版的“篝火故事”,并在 2009 年因“瘦长鬼影”(Slender Man)而进入主流视野。这些协作式的都市传说通常始于张图片或篇已有的短篇小说,经过论坛、维基和 YouTube 的数次转述而演变。Creepypasta 自 90 年代末以来直以某种形式存在,但直到现在好莱坞才找到了认真对待它们的理由。
如果 进入后室 Get into Backrooms 证明了互联网民俗可以征服票房,那么以下是好莱坞接下来应该改编的故事。 10 Ted the Caver(洞穴人泰德)
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被广泛认为是网络上早出现的 Creepypasta 之——早在该术语出现之前——“Ted the Caver”是个令人毛骨悚然的探险失控故事。故事以日记式博客的形式呈现,由美国洞穴探险者 Ted Hegemann 撰写,记录了他对当地个名为“弗洛伊德之墓”(Floyd’s Tomb)的未发现洞穴系统的考察。
日记起初模糊不清,记录了来自洞穴处令人不安的噪音、叫声和抓挠声。随着故事的发展,Ted 的文字中开始出现幻觉和其他自然元素。Ted 和他的探险伙伴们幸运地活了下来,并在后篇帖子中解释说他们将带着枪回到现场。然而,博客此后从未新。
自 2001 年该故事诞生以来,好莱坞已经通过《巴黎地下墓穴》(As Above, So Below)和《黑暗侵袭》(The Descent)等影片掌握了洞穴系统的压抑感,但“Ted the Caver”的成功之处在于其博客条目的形式。它本质上是散文形式的伪纪录片片,这可能是启动电影版的式:个好奇的网民发现了个失踪已久的博客,并去寻找同个洞穴,结果走向了毁灭。 9 BEN Drowned(溺水的本)
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塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D 是部杰作,因其对时间循环、情感度和现实氛围的巧妙运用而备受赞誉。它已被认为是任天堂令人不安的游戏之,但当你把早期互联网民俗和现实世界的死亡掺杂在起时会发生什么?你会得到“BEN Drowned”。
塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D
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由 Alex Hall(网名“Jadusable”)创作,BEN Drowned 讲述了名大学生在庭院售中买到了张二手 塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D。但在启动后,损坏的 NPC 和文本、倒放的音乐以及莫名其妙变化的存档文件清楚地表明,这张游戏卡带并非普通的 塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D。大学生终发现,谜团的核心是个名为 Ben 的溺亡 12 岁男孩。
被困在游戏卡带中的 Ben,唯的慰藉就是在游戏内和互联网上折磨玩。如果拍成长篇电影,这会非常棘手,但如果做得好,会非常——尽管任天堂是否会授权又是另回事了。 8 The Russian Sleep Experiment(俄罗斯睡眠实验)
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1940 年代后期的苏联,五名政犯被关在密室中,接受基于刺激气体的端实验。这五个人被许诺只要保持 30 天不睡觉就能获得自由,但他们的囚禁生活终演变成了端的、同类相食和自残。
“俄罗斯睡眠实验”听起来很有道理,正是因为它让人感到不安的真实,但它是由 Creepypasta Wiki 匿名用户“OrangeSoda”创作的虚构故事。类似于 Ted the Caver 通过博客格式让人感到真实,“俄罗斯睡眠实验”也直被误认为是真实的真实历史事件。该故事在网上迅速传播,很大程度上是因为当时许多人相信这是份真实的解密军事文件。
故事中包含的图片展示了个坐在床上、令人做噩梦的黑白骨架化受试者。但这个绰号为“Spazm”的角其实只是 Morbid Enterprises 在 2005 年销售的个电池供电的万圣节道具。 7 Caledon Local 21 (1999)(卡利登 21 频道)
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我们小时候都曾偶然发现过些随机的电道。充斥着静电噪音、地议会会议、低预情景喜剧或广告,电视目录的边缘总是散布着这样奇怪而迷人的广播。但埃利奥特在 1999 年偶然发现的那个频道不仅仅是奇怪。
这个名为 Caledon Local 21 的频道,其般内容相对平淡,即便不是有点令人不安。其特节目之是《熊先生的地下室》(Mr. Bear’s Cellar),这是个由名穿着粗糙熊服的秘男子主持的谈话节目,即主角“熊先生”,他经常邀请孩子们给他写信并来参观他的实体地下室。
直到很久以后,当埃利奥特长大后,他才发现“熊先生”实际上是个凶残的邪教袖,他利用广播引诱当地儿童到他进行的仪式祭祀。电影改编可能很难实现,因为该故事的创作者 Camden Lamont 以非常保护其版权而闻名,但鉴于 Parsons 近在 进入后室 Get into Backrooms 上的成功,Lamont 可能会被说服重新考虑。 6 The Holders(持有者)
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早在 进入后室 Get into Backrooms 甚至 SCP 基金会之前,就有 The Holders。这与其说是个单的故事,不如说是个关于诅咒物品的庞大话,这部 2007 年的网络系列是互联网上早的大规模协作创作项目之。像后来的 SCP 基金会和 进入后室 Get into Backrooms 样,The Holders 作为个松散联系的概念宇宙,围绕着 2538 件秘物品展开。
根据总体故事,其中 2000 件物品已经丢失,剩下 538 件危险物品供被称为“寻求者”(Seekers)的角寻找。几乎每个叙事条目都遵循类似的模式:寻求者面临的心理或生理考验,失败将致比死亡惨的命运。如果他们成功并幸存下来,他们将获得与“持有者”见面的机会,这些实体怀抱着相关的物品,只有在寻求者问出正确的问题时,物品才会被交出。
The Holders 可能是原始的互联网概念之,pvc管道管件胶既可以作为长篇系列电影,也可以作为电视剧,鉴于物品数量众多,后者可能是好的选择。 5 Psychosis(精错乱)
精错乱
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约翰是名在地下室公寓工作的计机程序员,他不怎么出门。他与外界的联系几乎通过数字通信。但随着时间的移,约翰开始注意到日常电话和电子邮件中的奇怪扭曲。例如,艾米的说话式开始让人感到非常不自然,背景噪音也从未真正与她的环境相符。
不久,约翰确信个未知的技术实体已经接管了外部世界,并利用数字信号模仿他的亲人,诱骗他开前门。为了保护自己, he 封死了公寓,销毁了电子设备,断了与外界的切联系。然后,约翰在纸上写下他的想法以保持理智,这就是这个 Creepypasta 存在的原因。
这个前提并不新鲜——想想《黑天鹅》或《冷惊魂》(Repulsion)——但 Psychosis 仍然捕捉到了数字时代核心对技术的定义恐惧。 4 The Dionaea House(捕蝇草之屋)
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在凭借编剧作品获得奥斯卡提名之前,Eric Heisserer 初在互联网圈凭借 The Dionaea House 成名。故事通过 Eric 和 Mark 之间汇编的狂邮件松散地展开,中心是他们拼命寻找发生在共同朋友 Andrew 身上的真相,Andrew 在小餐馆犯下了双重谋案,然后开枪自。
奇怪的是,这场悲剧似乎始于 Andrew 为他继父看守的处令人不安的房产——个奇怪的、具有操纵的房子,它能主动驱使居住者走向狂。 3 The Left/Right Game(左右游戏)
当群自然现象调查员决定玩个奇怪的、仪式的驾驶游戏时,表面上切看起来都很正常。规则相当简单:进入辆车,在个可用的路口左转,下个可用的路口右转,再下个左转,限循环这个序列。但对于 Alice Sharma 和她加入的那群随机猎鬼者来说,这个看似良的转弯模式终通向了个名为“公路”(The Road)的平行维度。
随着车队入噩梦般的景观,他们遇到了奇异的现象、的实体和令人不安的小镇,现实的结构开始破碎,探险者个接个地消失。与源自闹鬼博客或邮件的以互联网为中心的 Creepypasta 不同,The Left/Right Game 在物理世界中找到了恐惧,不可避地使每条黑暗的街道都成为了通往邪恶事物的潜在门户。 2 Anansi's Goatman Story(阿南西的山羊人故事)
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“Goatman Story”初由名网名为“Anansi”的匿名用户于 2012 年在 4chan 的 greentext 板块发布,是慢节奏心理的杰作。叙述巧妙地将现代 Creepypasta 隐喻与经典民俗元素融在起。故事讲述了名来自芝加哥的 16 岁叙述者访问阿拉巴马州亨茨维尔乡村人的经历。在次偏远森林地带的露营旅行中,叙述者和群当地青少年了解到了个围绕“山羊人”的邪恶民间传说,这是种能够变形并渗透进人群的生物。
虽然这种生物会让人联想到纳瓦霍人的皮行者(Skinwalker)传说,但 Anansi 的山羊人塑造了自己的特。Anansi 的怪物表现得像个古老的、非人类的异常体,用层的现代生物和心理恐惧取代了传统民俗。
Anansi's Goatman Story 那种令人窒息的偏执,使其非常适拍摄成类似《女巫》和《仪式》那样的现代 A24 风格心理片。电影改编可以出地利用谷应,用压抑、慢节奏的惊悚感取代廉价的跳吓,让观众和角不断计画面中的每个人,拼命想找出其中的伪装者。 1 Penpal(笔友)
Image: Dathan Auerbach
有很多优秀的 Creepypasta 钻进了我们的脑海处,就像 进入后室 Get into Backrooms 本身样,但很少有能与 Penpal 的名声相媲美的,它被广泛认为是有史以来伟大的 Creepypasta 之。由作者 Dathan Auerbach(用户名 1000Vultures)于 2011 年发布在 r/nosleep 板块,Penpal 是个人称故事,通过位名叙述者的视角讲述,他重构了自己脱节的童年记忆,却发现了个感不安的真相。
Penpal 迅速成为种现象,以至于 Auerbach 在故事发布仅年后就成功众筹并自行出版了原版 Creepypasta 的扩展小说版。与其他经典的互联网都市传说不同,Penpal 的源于现实世界的理,巧妙地捕捉了童年怀旧的纯真,并慢慢将其扭曲成场压抑的噩梦。这个故事简直是在恳求被改编成部黑暗心理惊悚片,风格类似于《长腿怪》(Longlegs)或《囚徒》(Prisoners),侧重于随着真相逐渐清晰,叙述者日益不安的状态。 相关词条:铁皮保温 塑料挤出机 钢绞线 玻璃卷毡厂家 保温护角专用胶
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